kornos.org
Informácie

Tvorba krajiny jedna

Tvorba krajiny jedna



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Tvorba krajiny jedna je súčasťou série:

https://github.com/CossackMeadows/Cossack-Meadows/blob/master/tutorials/landscape/1-landscape-formation.md

Toto je návod s krokmi na vybudovanie plnohodnotnej krajiny, ktorý je súčasťou hlavného návodu:

https://github.com/CossackMeadows/Cossack-Meadows/blob/master/tutorials/landscape/2-landscape-scenarios.md

## Úvod

V tomto návode vytvoríme krajinu zo skutočného života. Toto je súčasťou hry Cossack-Meadows, takže akonáhle postavíme krajinu, bude k dispozícii na hranie. Najprv sa však musíme naučiť, čo je cieľom hry?

![Cossack-Meadows: hrateľnosť](/images/landscape/goal.png)

Hra je strategická hra s otvoreným koncom, ktorá vyžaduje, aby sa hráči starali o niekoľko kozákov a chránili kolóniu na ostrove. Hra je zasadená do prostredia v stredovekom štýle. Hra je určená pre jedného hráča. Cieľom hry je vybudovať civilizáciu, chrániť ju a udržiavať zdravú.

Môže to znieť podobne ako SimCity. Ale SimCity je hra na budovanie mesta, ktorá si vyžaduje veľa času, aby sa stala dobrou. Vytvárame novú hru, kde hráč začne s neobývaným ostrovom s kozáckymi osadami. Cieľom je vybudovať osady a zaľudniť celý ostrov.

## Životné prostredie

Hra sa odohráva na ostrove, ktorý je veľkým miestom. Ostrov je veľký a osada kozákov sa bude nachádzať v jednej časti ostrova. Je to krásne miesto.

![Cossack-Meadows: prostredie](/images/landscape/environment.png)

Hráč začne s neobývaným ostrovom a zvyšok sveta je prázdny. Bude tam more, bude tam veľa lesov, hôr, ostrovov a púští a uprostred ostrova bude veľká kozácka osada. Bude to veľmi veľké, zaujímavé miesto na preskúmanie.

## Ciele

Každá kozácka osada bude mať svoj vlastný cieľ, ktorý musí dosiahnuť, pričom hlavným cieľom je vybudovať prosperujúcu kozácku osadu. Hlavným cieľom je vybudovať najväčšiu a najlepšiu komunitu. Cieľom je stať sa jednou z najväčších kozáckych osád na celom svete, medzi skutočnými kozákmi.

Takže ak ste hráč, začnete s malým ostrovom a vybudujete si tam kozácku komunitu a udržíte komunitu šťastnou. Ak všetko dobre postavíte a stanete sa uznávaným a bohatým kozákom, hra s vami skončí v strede sveta, v najväčšej kozáckej osade, v centre kozáckej civilizácie.

Ak hráte s priateľmi alebo ľuďmi, je skvelým cieľom pokúsiť sa vybudovať najväčšiu a najlepšiu kozácku osadu na celom svete. Je dobré mieriť na svetový cieľ a snažiť sa stať sa najlepším, dobre sa pri tom zabavíte.

Ak staviate s náhodnou AI, je to vlastne jedno, cieľom je postaviť najväčšiu, najprosperujúcejšiu kozácku osadu, pokiaľ je príjemné hrať.

## Hlavná hra

V hre budú aj ďalší hráči na svete, kozáci a osadníci, ale nedovolíme žiadne útoky na žiadne osady. Ostatní hráči budú hrať spolu a pokúšať sa postaviť svoje vlastné osady. Takže ostrov je vaše ihrisko, kde môžete stavať a hrať sa.

Keď staviate svoju osadu a pokúšate sa vybudovať najväčšiu a najprosperujúcejšiu osadu na svete, budete musieť komunikovať s ostatnými hráčmi. Vaše osady budú dobre viditeľné vo svete a v zozname sídiel v rozhraní. Hráči vás uvidia a budú môcť zaútočiť na vaše osady alebo sa k vám pripojiť, aby vám pomohli vybudovať tú vašu.

### Výstavba sídliska

Vaše osady sa objavia v zozname sídiel a na mape sveta. Po ostrove sa môžete voľne pohybovať alebo na navigáciu použiť rozhranie. V hre sú dve hlavné obrazovky, obrazovka s mapou a zoznam osád. V rohu obrazovky sa zobrazí HUD, keď to budete chcieť, a budete môcť kliknúť na mapu, aby ste sa mohli pohybovať, alebo kliknúť na zoznam osád a vybrať si svoje osady.

### HUD

HUD je voliteľný a možno ho zapnúť a vypnúť. V strede sú dva pruhy


Pozri si video: Tvorba krajiny - reliéf